Dijital oyun tasarımcısı Doruk Atasoy, oyunların bağımlılık yaptığı eleştirilerine karşı çocukların oynayarak hayatı da öğrenebileceğini kanıtlamak ister. Yeni oyununu seçilen on çocukla birlikte gerçek dünyada deneyimlemek üzere onları bir adaya davet eder. Başarısız olduklarında yeniden başlama şansları olmayacaktır — gerçek dünyada hayatta kalmak sanal dünyada olduğu kadar kolay mıdır?